Auf der Oberfläche des 3D-Objekts zeigen sich sichtbare Narben und Kratzer
Die Schrammen rühren von der Düse her, die sich über die Oberfläche bewegt hat.
1. Kratzer, verursacht durch die Düse, welche über die Oberfäche gekratzt hat
vertikalen Anstieg (oder Z-Hop) anpassen. Diese Einstellung steuert, wie hoch sich die Düse über die letzte Schicht des 3D-Objekts hebt, wenn sie sich bewegt (ohne zu Drucken).
2. Filamenttropfen oder -spuren aus der Düse, die sich über die Oberfläche bewegt hat
Einstellung für “Retraction” aktivieren, um Filamentspuren zu vermeiden.
Quelle: www.just3dp.com